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3D6 würfeln — Drei Sechsseitige Würfel
Würfle drei sechsseitige Würfel gleichzeitig. Die klassische Methode zur Erstellung von D&D-Attributswerten. Sieh Einzelwürfe und die Summe, mit einem Bereich von 3 bis 18.
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3d6: Wahrscheinlichkeiten und Beispiele
Drei sechsseitige Würfel haben 216 geordnete Ergebnisse. Die Summe 10 entsteht auf 27 Arten: 27/216 = 12,5 %. Die Summe 3 nur auf eine Art: 1/216 ≈ 0,46 %.
- Mögliche Summen
- 3–18
- Mittelwert
- 10,5
- Geordnete Ergebnisse
- 216
| Summe | Kombinationen | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| 3 | 1 | 0,46 % |
| 4 | 3 | 1,39 % |
| 5 | 6 | 2,78 % |
| 6 | 10 | 4,63 % |
| 7 | 15 | 6,94 % |
| 8 | 21 | 9,72 % |
| 9 | 25 | 11,57 % |
| 10 | 27 | 12,5 % |
| 11 | 27 | 12,5 % |
| 12 | 25 | 11,57 % |
| 13 | 21 | 9,72 % |
| 14 | 15 | 6,94 % |
| 15 | 10 | 4,63 % |
| 16 | 6 | 2,78 % |
| 17 | 3 | 1,39 % |
| 18 | 1 | 0,46 % |
Das sind theoretische Wahrscheinlichkeiten, keine Vorhersagen. Jeder Wurf ist unabhängig; kleine Stichproben können von der Tabelle abweichen.
Häufig gestellte Fragen
3d6 ist die klassische Methode zur Erstellung von Attributswerten in Dungeons & Dragons. Die Glockenkurven-Verteilung (Bereich 3–18, Durchschnitt 10,5) erzeugt Charaktere mit vielfältigen, aber ausgewogenen Werten.
