Recursos para aulas

Ferramentas para aulas e atividade de probabilidade

Sorteie nomes, forme times e ensine probabilidade com ferramentas gratuitas. Baixe duas páginas com uma ficha de atividade e notas para professores.

Um experimento de 15 minutos

Prever, experimentar, discutir

  1. Preveja quantas caras você espera em dez lançamentos de uma moeda justa. Anote a previsão antes de gerar resultados.
  2. Abra a ferramenta de dez moedas. Gere dez séries, anotando as caras de cada uma. Guarde todas, inclusive os resultados surpreendentes.
  3. Compare os 100 lançamentos com as 50 caras esperadas. Discuta por que a média não é uma garantia e o próximo lançamento continua 50/50.
Baixar ficha (PDF)

Duas páginas: atividade e notas para professores. A4, pronta para imprimir.

Experimente: Explorar moedas
Carregando ferramenta…
Jogar 10 Moedas — Simulador de Lançamento Múltiplo

Escolha uma ferramenta

Sortear um nome

Use apelidos ou etiquetas anônimas ao projetar uma lista. Desative a repetição para sortear cada pessoa uma vez. Permita que alguém passe a vez.

Formar times

Digite uma pessoa por linha e escolha o número de grupos. Verifique necessidades de acessibilidade e ajuste funções antes de começar.

Explorar moedas

Compare uma previsão com lançamentos independentes. Comece com séries pequenas e junte os resultados da turma para discutir o tamanho da amostra.

Por que 50 caras não são garantidas

Em 100 lançamentos independentes, a média esperada é de 50 caras. A probabilidade de sair exatamente 50 é de cerca de 7,96%. A repetição mostra a variação em torno da média.

Ler a lição completa

Demonstração para professores: 60 segundos

0–15 s: peça uma previsão. 15–35 s: gere dez moedas e conte as caras. 35–50 s: anote outra série. 50–60 s: pergunte se agora “tem que” sair coroa. Cada lançamento é independente.

Coloque um gerador na sua aula

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